World of Gothic - Gothic 3 (2024)

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[Gothic 3-Editing] Update von Rimy3D

12.04.2024 16:44

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Das Import-/Export-Tool Rimy3D für 3D-Modelle aus Gothic liegt nun in einer neuen, verbesserten Version vor.

Liste der Änderungen:

  • Rimy3D kann nun auch per Kommandozeile bedient werden
  • Blender-Add-on an neuere Blender-Versionen angepasst
  • Handhabung der Y-Rotation von Bones im Blender-Add-on verbessert
  • Genome-Materialsuche für Gothic 3- und Risen-Meshes korrigiert

Über Rimy3D

Rimy3D ist ein Programm zum Öffnen und Konvertieren von 3D-Modellen. Es ermöglicht das Erstellen von eigenen Modellen für Items, Rüstungen und Monster für Gothic 3. Auch das Erstellen von Levelmeshes mit Kollision und Texturübergängen wird unterstützt. Zudem können Gothic 3-Materialien angesehen und verändert werden.

Features:

  • Import und Export der 3D-Dateiformate von Gothic 3 (.xcmsh .xact .xlmsh .xnvmsh)
  • Import und Export gängiger 3D-Dateiformate (.3ds .obj .ase)
  • Materialeditor für Gothic 3-Materialien (.xshmat)
  • Automatisches Laden von Materialien und Texturen für 3D-Modelle aus Gothic 3 (bei korrekter Konfiguration der Suchpfade)
  • Stapelverarbeitung zum Umwandeln von mehreren Dateien auf einmal
  • Plugins für die 3D-Programme GMax, Blender und 3ds Max
  • Umfangreiche Dokumentation (hier auch online verfügbar)
  • Benutzerinterface umstellbar zwischen Deutsch und Englisch

Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum

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[Gothic 3-Editing] Update des Gothic 3 Mesh Converters

03.03.2024 17:25

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Der Gothic 3 Mesh Converter hat ein Update auf Version 3.4 erhalten.

Über den Gothic 3 Mesh Converter:

G3MC ist ein Tool zum Umwandeln von Gothic 3 Meshes nach OBJ/PLY (Blender) und umgekehrt und bietet folgende Funktionen:

  • Lesen, Mergen und Schreiben von Wavefront (.obj), Stanford (.ply) und Mesh (.xcmsh) Dateien.
  • Eine einfache Tafelprojektion als Vorschau.
  • Materialien (.xshmat) können einfach geändert werden.
  • Mesh Version kann einfach geändert werden.
  • Rudimentäre 3D Operationen rotieren, verschieben und skalieren können auf ein Mesh angewendet werden.
  • Diverse Optionen für das Lesen und Schreiben von .obj Dateien, z.B. Koordinatensystemanpassungen zum 3D Programm.
  • Lesen, Schreiben und Erstellen von Level Of Distance (.xlmsh) Dateien.

Besonderheit ist, dass die Property 64 (Tangent Vektor) rekonstruiert werden, wodurch Normal Maps nun bei jedem Licht und jedem Blickwinkel korrekt dargestellt werden.

Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum

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[Artikel] Gothic 3 Analyse bei GameStar

24.01.2024 19:50

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GameStar-Redakteur Christian Schwarz hat vor einigen Tagen einen interessanten Artikel veröffentlicht, in dem er Gothic 3 analysiert und vor allem auf die Unterschiede zu den Vorgängern eingeht. Weltenbau, Gameplay, Story ... in vielen Bereichen unterscheidet sich der dritte Teil der Serie. Christian Schwarz schreibt dazu:

Dank der jüngsten Veröffentlichungen auf der Nintendo Switch erlebt die altehrwürdige Gothic-Reihe eine kleine Renaissance. Die kantig-kultigen Ruhrpott-Rollenspiele aus dem Hause Piranha Bytes wirken heute zwar etwas aus der Zeit gefallen, machen aber auf Handheld und Fernseher insgesamt eine gute Figur.

Bei Gothic – und den Folgeserien Risen und Elex – ist man schnell bei Aussagen zur vermeintlichen Piranha-Bytes-Formel oder demselben Spiel in stets neuem Gewand.

Dem will ich auch gar nicht groß widersprechen. Auch ich sehe die vielen Konstanten in ihren Spielen der letzten 20 Jahre. Und einen unverkennbaren Stil zu haben, ist ja auch nichts Schlechtes. Ein Titel bildet für mich aber die große Ausnahme. Und das ist Gothic 3!

Dazu wurde heute auch ein unkommentiertes Gameplay-Video veröffentlicht.

Der Analyseartikel befindet sich leider hinter einer Bezahlschranke.

Christian Schwarz argumentiert unter anderem:

  • Der Spieleinstieg unterscheidet sich von dem der Vorgänger, indem wir direkt in den Kampf starten.
  • Er stuft die Open World als linear ein, da einzelne Stationen nacheinander besucht werden.
  • Es gibt wenig Feedback der Welt zu meinen Taten.
  • Die Interaktion mit den vier Freunden ist nur marginal.
  • Es gibt kein echtes Fraktionszugehörigkeitsgefühl.
  • Die Underdog-Rolle geht nicht auf, in vielen Orten scheint man auf den Helden geradezu gewartet zu haben.
  • Die Welt ist wenig organisch, alle Orte wirken wie einzelne Instanzen, eine Rückkehr nach absolvierten Quests ist nicht lohnend, die Schauplätze sind kaum miteinander verknüpft.
  • Community-Support hat das Spiel stark aufgewertet.
  • Zufallsverteilung der Beute ist eine fragwürdige Designentscheidung.

Links zum Thema:
- Gothic 3 Analyse @ GameStar.de (Paywall)
- Gameplay-Video @ GameStar.de

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[Community] Sommer-Spezial zum CSP von Piranha Bytes Italia

04.08.2023 14:30

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World of Gothic - Gothic 3 (41) Fragen und Antworten World of Gothic - Gothic 3 (42)

Piranha Bytes Italia hat gemeinsam mit ihrer Community ein ganzes Bündel Fragen zum Community Story Project gesammelt.
Diese Fragen wurden vom Community Story Project Team beantwortet und sind auf der Piranha Bytes Italia-Webseite als Sommer-Spezial veröffentlicht.
Ihr könnt kein Italienisch? Kein Problem, es gibt eine deutsche, englische und polnische Version zum Download.

Das Sommer-Spezial ist nun auch auf der CSP-Webseite mit einer zusätzlichen russischen Übersetzung verfügbar.
Wir wünschen Euch viel Spaß bei den Fragen und Antworten.

Über das Community Story Project
Das Community Story Project hat sich das Hauptziel gesetzt, die doch eher mageren Spielinhalte, insbesondere die Story, von Gothic 3 zu verbessern und auszubauen.
Das bisherige Originalspiel wird aufbauend auf den vorhandenen Spielinhalten verbessert und erweitert.

Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
- Webseite Piranha Bytes Italia
- Webseite Community Story Project

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[Gothic 3-Mod] Sprachfiles für verschiedene Gothic-3-Mods

06.07.2023 08:00

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Schon vor einiger Zeit erstellte der Modder MadFaTal für die verschiedenen Erweiterungsmods von Gothic 3 wie Questpaket, Content Mod oder Rückkehr von General Lees Sprachdateien mittels des GameTTS-Tools, mit dem durch KI die Stimmen der Sprecher im Spiel nachmoduliert und somit neue Dialoge künstlich eingesprochen werden. Wir bieten diese Sprachfiles nun auf World of Gothic zum Download an.

Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum

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[Gothic 3-Mod] Ostergruß vom Gothic 3 Community Story Team

14.04.2023 22:01

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Nicht nur einen tollen Adventskalender voller interessanter Neuerungen stellen sie jedes Jahr zusammen, sondern auch für Ostern haben sie noch eine Überraschung übrig.

Verschiedene Tiere haben sie in der Texturfarbe an die weiße Winterlandschaft in Nordmar angepasst. Was sicher mehr Sinn macht als im Originalzustand. Und auch weiße Hühner gibt es nun, so zum Beispiel in Mora Sul. Schöne Screenshots davon gibt es auf der unten verlinkten Webseite des Teams.

Links zum Thema:
- Weiße Ostern @ g3csp.de
- Diskussion im Forum

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[Let's Play] Let's Play von Gothic 3 The Beginning

28.01.2023 17:06

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Vor einigen Tagen hat der Twitch-Streamer und YouTuber Lord Pappnase mit einem neuen Projekt begonnen. Anders als das so oft gespielte Gothic II oder eine Modifikation dafür hat er sich entschieden, das Handyspiel Gothic 3 The Beginning zu Let's Playen. Gothic 3 The Beginning ist ein Java-Spiel für Mobiltelefone vor der Ära der Smartphone. Es wurde 2007 von der Firma Handy Games (die mittlerweile wie u. a. Piranha Bytes auch zu THQ Nordic und damit zur Embracer Group gehört) entwickelt und erschien im Januar 2008. Wir berichteten damals von einer Präsentation des Spiels durch den Publisher JoWooD. Natürlich wurde ein Handy-Spiel damals von der Community verlacht und nicht ernst genommen. Schließlich war man als Fan doch Spiele für den PC gewöhnt, die damals auch viel mehr Möglichkeiten boten. Trotzdem wurde Gothic 3 The Beginning in vielen Fachmagazinen gelobt und gewann 2008 auch den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie Bestes Mobile-Game (wir berichteten). Es war also im Vergleich mit anderen damaligen Handy-Spielen ein besonders gelungenes.

Wer heute, nach so vielen Jahren, mehr darüber erfahren möchte, hat nun die Gelegenheit, dabei zuzuschauen, wie Lord Pappnase die Abenteuer des jungen Xardas meistert. Denn weder läuft das Spiel auf aktuellen Mobiltelefonen noch gibt es Gothic 3 The Beginning noch irgendwo zu kaufen. Die Zeiten von Jamba Sparabo und Konsorten sind lange vorbei. Ein wenig Nostalgie ist also ganz sicher dabei, wenn man ihm zusieht, wie er der in antiker Pixelgrafik erzählten Handlung folgt.

Zusätzlich ist unten noch der alte Werbespot für das Spiel verlinkt, den man sich auf YouTube anschauen kann.

Links zum Thema:
- Video @ YouTube.com
- Werbespot für das Spiel von 2008

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[Download] Update des Gothic 3 Parallel Universe Patch auf 1.0.5

17.01.2023 19:26

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Der Parallel Universe Patch für Gothic 3 hat ein Update auf Version 1.0.5 erhalten.
Wesentliche Änderungen:

  • Wiederherstellung der Sortierreihenfolge von Infodateien, insbesondere die der Outro-Folien.
  • Überlauf des bCString-Referenzzählers behoben.
  • Unterstützt nun den Steam CP 1.75 Beta-Branch bei der Versionsüberprüfung durch den Installer.
  • Fehler behoben, durch den Umgebungsgeräusche mit dem Update Pack nicht mehr hörbar waren.

Eine audsführliche Liste aller Änderungen ist im Changelog zu finden.

Über den Gothic 3 Parallel Universe Patch:
Der Parallel Universe Patch entfernt (Nachlade)rucklern und verkürzt langen Ladezeiten, indem er ineffiziente Teile der Gothic 3 Engine optimiert, parallelisiert oder ersetzt. Erstmalig ist dadurch ein hoffentlich beinahe ruckelfreies und weniger warteintensives Spielerlebnis möglich. Außerdem wurden einige der verbliebenen Fehler behoben und die Fehlerprotokollierung erweitert. Durch die erweiterte Fehlerprotokollierung können Abstürze sinnvoll analysiert und somit in Zukunft hoffentlich noch weitere Fehler behoben werden.

Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread

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[Community] Community Story Project Adventskalender 2022

30.11.2022 20:28

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Die Tradition lebt: Wie in jedem Jahr zeigt uns auch 2022 das Community Story Project in einem Adventskalender einige der Neuerungen, die es sich für das überarbeitete Gothic 3 ausgedacht hat. Hoffen wir, dass die Arbeit am Projekt gut voran geht!

Morgen geht es also wieder los mit dem ersten Türchen des Community Story Project Adventskalender 2022. Wie immer ist der Kalender über den Link g3csp.de zu erreichen.

Links zum Thema:
- Homepage des G3 CSP
- Diskussion im Forum

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[Video] Der Held aus Gothic II erkundet Gothic 3

13.10.2022 19:51

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Was passiert, wenn man den Helden aus den ersten beiden Gothic-Teilen plötzlich in die Welt von Gothic 3 verpflanzt, die sich in Grafikstil und Spielmechanik doch um Einiges von den Vorgängern unterscheidet? YouTuber evilSeven hat sich dieser Frage auf sehr unterhaltsame Weise angenommen und mit wahrscheinlich sehr viel Aufwand beim Video-Editing den Helden aus den ersten beiden Gothic-Teilen direkt in Gothic 3 teleportiert. Wo der sich über so manche Veränderung wundert. Herausgekommen sind bisher zwei sehr unterhaltsame Videos über die ersten Erfahrungen des Namenlosen in einer ihm unbekannten Welt mit komisch ausehenden Freunden und seltsamen Regeln, die er so noch gar nicht kannte.

Der Held macht die Augen auf - und befindet sich plötzlich in Gothic 3. Wird er die Gefahren von Gothic 3 meistern?

Nachdem Ardea befreit wurde, macht sich der Held auf dem Weg Myrtana zu erkunden. Doch alles ist irgendwie ... ungewohnt und merkwürdig.

Viel Spaß mit den beiden Videos.

Links zum Thema:
- Video 1 von evilSeven @ YouTube.com
- Video 2 von evilSeven @ YouTube.com

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Kommentare (1) | geschrieben von Don-Esteban

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Ein wunderschöner Ausblick auf die Stadt Khorinis (by Bloodfly91)
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Name: Prof. Nancy Dach

Birthday: 1993-08-23

Address: 569 Waelchi Ports, South Blainebury, LA 11589

Phone: +9958996486049

Job: Sales Manager

Hobby: Web surfing, Scuba diving, Mountaineering, Writing, Sailing, Dance, Blacksmithing

Introduction: My name is Prof. Nancy Dach, I am a lively, joyous, courageous, lovely, tender, charming, open person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.